{"product_id":"动漫游戏学院系列丛书-原画设计实训教程第2版","title":"动漫游戏学院系列丛书——原画设计实训教程(第2版)","description":"\u003cstrong\u003e编辑推荐\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e1）大量与时俱进的案例和作者原创手稿，紧跟时代潮流，将通俗易懂的理论分析新案例有机地结合，便于学生理解与掌握。2）海量动画素材以及详细步骤讲解，结合东西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧，全方位解析动画绘制技巧，是作者几十年制作经验和表现技巧的系统总结。3）结合作者新的教学经验和成果，对原有课程的内容进行了新的优化升级，以实践为主，理论为辅，突出了教材的实用性与可操作性。4）新一版特别为教学知识点配备了丰富的数字资源，既能有效拓展学生的专业视野，又能丰富教师的教学手段。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e内容简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e原画是动画角色动作表演设计方面的综合概念，是动漫角色造型设计中最关键的环节。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练，从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景和出景等九个部分进行分类讲解，结合丰富翔实的镜头实例，系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律，带领读者学习原画创作技法，使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位。此次推出第二版，特别为教学知识点配备了丰富的数字资源，既能有效拓展学生的专业视野，又能丰富教师的教学手段。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e目录\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e1 何谓原画 \/ 51.1 历史 \/ 51.2 原画的定义 \/ 61.3 原画稿的要素 \/ 71.4 原画师的职责与修养 \/ 132 动作设计的基本手法 \/ 212.1 动画动作的独特语言特征 \/ 212.2 修饰动作的方法 \/ 233 软体的表达 \/ 333.1 曲线形的运动轨迹 \/ 333.2 力量的传递 \/ 343.3 循环往复的运动特征 \/ 363.4 时间是柔软度的调节器 \/ 383.5 曲线轨迹的灵活运用 \/ 40\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e作者简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e明 月\n湖北工业大学数字艺术产业学院副教授，硕士生导师，工信部认证UI 设计师、PYTHON工程师。近年来出版专著1部，译著1 部，教材1本，发表中英文论文10余篇，主持参与国家级、省级教科研课题20余项，获湖北省政府教学成果奖一、二、三等奖各1项，获湖北高校美术与设计大展金奖、银奖各1项，指导学生获A类学科竞赛国家级、省级等级近20项，指导学生获湖北省优秀学士论文。获国家留学基金委公派留学资助。担任International Conference on Computer, Vision and Intelligent Technology 评审委员。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e内容简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e原画是动画角色动作表演设计方面的综合概念，是动漫角色造型设计中最关键的环节。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练，从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景和出景等九个部分进行分类讲解，结合丰富翔实的镜头实例，系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律，带领读者学习原画创作技法，使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位。此次推出第二版，特别为教学知识点配备了丰富的数字资源，既能有效拓展学生的专业视野，又能丰富教师的教学手段。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e目录\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e1 何谓原画 \/ 51.1 历史 \/ 51.2 原画的定义 \/ 61.3 原画稿的要素 \/ 71.4 原画师的职责与修养 \/ 132 动作设计的基本手法 \/ 212.1 动画动作的独特语言特征 \/ 212.2 修饰动作的方法 \/ 233 软体的表达 \/ 333.1 曲线形的运动轨迹 \/ 333.2 力量的传递 \/ 343.3 循环往复的运动特征 \/ 363.4 时间是柔软度的调节器 \/ 383.5 曲线轨迹的灵活运用 \/ 40\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e作者简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e明 月\n湖北工业大学数字艺术产业学院副教授，硕士生导师，工信部认证UI 设计师、PYTHON工程师。近年来出版专著1部，译著1 部，教材1本，发表中英文论文10余篇，主持参与国家级、省级教科研课题20余项，获湖北省政府教学成果奖一、二、三等奖各1项，获湖北高校美术与设计大展金奖、银奖各1项，指导学生获A类学科竞赛国家级、省级等级近20项，指导学生获湖北省优秀学士论文。获国家留学基金委公派留学资助。担任International Conference on Computer, Vision and Intelligent Technology 评审委员。","brand":"当当","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48066857566366,"sku":"9787558627286.0","price":28.07,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0728\/0158\/3262\/files\/29622096-1_b_1693808853.jpg?v=1785422240","url":"https:\/\/timesbook.com\/zh\/products\/%e5%8a%a8%e6%bc%ab%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%ad%a6%e9%99%a2%e7%b3%bb%e5%88%97%e4%b8%9b%e4%b9%a6-%e5%8e%9f%e7%94%bb%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%ae%9e%e8%ae%ad%e6%95%99%e7%a8%8b%e7%ac%ac2%e7%89%88","provider":"Timesbook Inc","version":"1.0","type":"link"}