{"product_id":"中国潮玩与动漫产业发展报告-2024","title":"中国潮玩与动漫产业发展报告（2024）","description":"\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e内容简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e潮玩与动漫正在成为年轻一代认同和社交的重要媒介。本报告由中国社会科学院财经战略研究院领衔主编，中国动画学会协编，北京、上海、武汉、深圳、东莞等地专家合作研究。报告分析了全球及中国潮玩与动漫产业发展的基本现状、最新动态和未来趋势，研究了中国潮玩与动漫产业领域主要政策，提出了推动潮玩与动漫产业健康发展的政策建议，同时分享了中国潮玩与动漫产业主要企业案例，发布了年度企业榜单，致力于打造中国潮玩与动漫产业权威研究和信息发布平台。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e目录\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eⅠ 总报告2024年潮玩与动漫产业发展报告／001　　一　潮玩与动漫产业的基本概念／001　　二　潮玩与动漫产业发展的战略意义／005　　三　潮玩与动漫产业发展主要数据／017　　四　全球及中国潮玩与动漫产业发展的特征／024　　五　全球及中国潮玩与动漫产业未来前景展望／029Ⅱ 分报告中国潮玩产业发展基本态势分析报告／033　　一　中国潮玩产业发展概况／034　　二　中国潮玩产业链分析／037　　三　潮玩产业周边及其衍生品分析／041　　四　潮玩二手市场分析／045　　五　潮玩产业发展存在的挑战与问题／046中国潮玩产业特征分析报告／058　　一　产业发展特征／058　　二　用户特征／069中国动漫产业发展基本态势分析报告／074　　一　中国动漫产业发展概况／074　　二　中国动漫产业链分析／079　　三　动漫产业周边及其衍生品分析／082　　四　动漫产业发展存在的挑战与问题／088中国动漫产业特征分析报告／094　　一　中国动漫产业的市场大环境特征分析／094　　二　中国动漫产业的发展特征分析／096　　三　中国动漫用户特征分析／102Ⅲ 政策篇潮玩与动漫产业政策分析／110　　一　政策发展历程／110　　二　政策效果评估／114　　三　政策影响评述／118推动潮玩与动漫产业健康发展的政策建议／123　　一　深刻认识发展潮玩与动漫产业的重要意义／123　　二　支持潮玩与动漫产业IP化发展／124　　三　打造潮玩与动漫产业发展生态／125　　四　建设一批潮玩与动漫产业集群／126　　五　推动新兴技术在潮玩与动漫产业广泛应用／128　　六　引导潮玩与动漫产业国际化发展／128　　七　加快潮玩与动漫产业人才培养／129Ⅳ 借鉴篇全球潮玩与动漫产业发展报告／131　　一　全球潮玩与动漫产业发展概况／132　　二　美国潮玩与动漫产业发展分析／136　　三　日本潮玩与动漫产业发展分析／141　　四　欧洲和东南亚潮玩与动漫产业发展分析／149　　五　国外潮玩与动漫产业用户分析／159　　六　国外潮玩与动漫产业的周边及其衍生品／162　　七　国外潮玩与动漫企业的运营模式与市场拓展策略／166Ⅴ 案例篇中国潮玩产业主要企业案例分析／172　　一　泡泡玛特（Pop Mart）／172　　二　Hot Toys／176　　三　头号玩家（TOP TOY）／178　　四　52TOYS／181　　五　X11／184　　六　中国头部潮玩企业发展经验／186中国动漫产业主要企业案例分析／189　　一　奥飞娱乐／189　　二　华强方特／192　　三　哔哩哔哩／195　　四　十月文化／198　　五　玄机科技／200　　六　咏声动漫／203　　七　中国头部动漫企业发展经验／205东莞潮玩与动漫产业案例分析／209　　一　“制造之都”造就“动漫潮玩之都”／209　　二　“潮玩 ”“动漫 ”模式推动经济社会文化全面发展／211　　三　“国潮”走出国门／216　　四　东莞地方政府发展潮玩与动漫产业经验／217附件一　大事记／221附件二　重要政策／228　　国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展若干意见》的通知／228　　关于推动我国动漫产业发展的若干意见／228　　文化部 关于扶持我国动漫产业发展的若干意见／234　　文化部 财政部 国家税务总局关于印发《动漫企业认定管理办法（试行）》的通知／240　　“十二五”时期国家动漫产业发展规划／248　　财政部 国家税务总局关于动漫产业增值税和营业税政策的通知／261　　“十三五”国家战略性新兴产业发展规划（节选）／263　　“十四五”文化产业发展规划（节选）／274　　盲盒经营行为规范指引（试行）／278附件三　潮玩与动漫企业榜单／283\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e作者简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e李勇坚，经济学博士，中国社会科学院财经战略研究院研究员，中国社会科学院大学教授、博士生导师，兼任中国社会科学院大学平台经济研究中心执行主任、中国市场学会副会长。主要从事数字经济、平台经济、文化产业等方面的研究，在国内外刊物上发表论文200余篇。参与多项国家与服务业、数字经济相关的政策文件起草或研讨工作。著有《元宇宙：经济学的解释及真相》《直播的逻辑》《成为主播》等畅销著作。主编《中国“三农”互联网金融蓝皮书》（2016、2017）《中国服务业发展报告》（2018）等皮书或研究报告。作为课题主持人，与新华网联合发布《潮玩产业发展报告2023》。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e内容简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e潮玩与动漫正在成为年轻一代认同和社交的重要媒介。本报告由中国社会科学院财经战略研究院领衔主编，中国动画学会协编，北京、上海、武汉、深圳、东莞等地专家合作研究。报告分析了全球及中国潮玩与动漫产业发展的基本现状、最新动态和未来趋势，研究了中国潮玩与动漫产业领域主要政策，提出了推动潮玩与动漫产业健康发展的政策建议，同时分享了中国潮玩与动漫产业主要企业案例，发布了年度企业榜单，致力于打造中国潮玩与动漫产业权威研究和信息发布平台。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e目录\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eⅠ 总报告2024年潮玩与动漫产业发展报告／001　　一　潮玩与动漫产业的基本概念／001　　二　潮玩与动漫产业发展的战略意义／005　　三　潮玩与动漫产业发展主要数据／017　　四　全球及中国潮玩与动漫产业发展的特征／024　　五　全球及中国潮玩与动漫产业未来前景展望／029Ⅱ 分报告中国潮玩产业发展基本态势分析报告／033　　一　中国潮玩产业发展概况／034　　二　中国潮玩产业链分析／037　　三　潮玩产业周边及其衍生品分析／041　　四　潮玩二手市场分析／045　　五　潮玩产业发展存在的挑战与问题／046中国潮玩产业特征分析报告／058　　一　产业发展特征／058　　二　用户特征／069中国动漫产业发展基本态势分析报告／074　　一　中国动漫产业发展概况／074　　二　中国动漫产业链分析／079　　三　动漫产业周边及其衍生品分析／082　　四　动漫产业发展存在的挑战与问题／088中国动漫产业特征分析报告／094　　一　中国动漫产业的市场大环境特征分析／094　　二　中国动漫产业的发展特征分析／096　　三　中国动漫用户特征分析／102Ⅲ 政策篇潮玩与动漫产业政策分析／110　　一　政策发展历程／110　　二　政策效果评估／114　　三　政策影响评述／118推动潮玩与动漫产业健康发展的政策建议／123　　一　深刻认识发展潮玩与动漫产业的重要意义／123　　二　支持潮玩与动漫产业IP化发展／124　　三　打造潮玩与动漫产业发展生态／125　　四　建设一批潮玩与动漫产业集群／126　　五　推动新兴技术在潮玩与动漫产业广泛应用／128　　六　引导潮玩与动漫产业国际化发展／128　　七　加快潮玩与动漫产业人才培养／129Ⅳ 借鉴篇全球潮玩与动漫产业发展报告／131　　一　全球潮玩与动漫产业发展概况／132　　二　美国潮玩与动漫产业发展分析／136　　三　日本潮玩与动漫产业发展分析／141　　四　欧洲和东南亚潮玩与动漫产业发展分析／149　　五　国外潮玩与动漫产业用户分析／159　　六　国外潮玩与动漫产业的周边及其衍生品／162　　七　国外潮玩与动漫企业的运营模式与市场拓展策略／166Ⅴ 案例篇中国潮玩产业主要企业案例分析／172　　一　泡泡玛特（Pop Mart）／172　　二　Hot Toys／176　　三　头号玩家（TOP TOY）／178　　四　52TOYS／181　　五　X11／184　　六　中国头部潮玩企业发展经验／186中国动漫产业主要企业案例分析／189　　一　奥飞娱乐／189　　二　华强方特／192　　三　哔哩哔哩／195　　四　十月文化／198　　五　玄机科技／200　　六　咏声动漫／203　　七　中国头部动漫企业发展经验／205东莞潮玩与动漫产业案例分析／209　　一　“制造之都”造就“动漫潮玩之都”／209　　二　“潮玩 ”“动漫 ”模式推动经济社会文化全面发展／211　　三　“国潮”走出国门／216　　四　东莞地方政府发展潮玩与动漫产业经验／217附件一　大事记／221附件二　重要政策／228　　国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展若干意见》的通知／228　　关于推动我国动漫产业发展的若干意见／228　　文化部 关于扶持我国动漫产业发展的若干意见／234　　文化部 财政部 国家税务总局关于印发《动漫企业认定管理办法（试行）》的通知／240　　“十二五”时期国家动漫产业发展规划／248　　财政部 国家税务总局关于动漫产业增值税和营业税政策的通知／261　　“十三五”国家战略性新兴产业发展规划（节选）／263　　“十四五”文化产业发展规划（节选）／274　　盲盒经营行为规范指引（试行）／278附件三　潮玩与动漫企业榜单／283\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e作者简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e李勇坚，经济学博士，中国社会科学院财经战略研究院研究员，中国社会科学院大学教授、博士生导师，兼任中国社会科学院大学平台经济研究中心执行主任、中国市场学会副会长。主要从事数字经济、平台经济、文化产业等方面的研究，在国内外刊物上发表论文200余篇。参与多项国家与服务业、数字经济相关的政策文件起草或研讨工作。著有《元宇宙：经济学的解释及真相》《直播的逻辑》《成为主播》等畅销著作。主编《中国“三农”互联网金融蓝皮书》（2016、2017）《中国服务业发展报告》（2018）等皮书或研究报告。作为课题主持人，与新华网联合发布《潮玩产业发展报告2023》。","brand":"当当","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46182395707550,"sku":"9787522841809","price":39.12,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"url":"https:\/\/timesbook.com\/zh\/products\/%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e6%bd%ae%e7%8e%a9%e4%b8%8e%e5%8a%a8%e6%bc%ab%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e5%8f%91%e5%b1%95%e6%8a%a5%e5%91%8a-2024","provider":"时代图书-新华书店北美网","version":"1.0","type":"link"}