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二次元游戏动漫角色设计中人体框架知识,旨在帮助读者由简至繁、由浅入深地学习如何简化动漫人体框架结构,书中收录了大量多角度、多动态的人体框架手稿,是本专业的图例教程书。本书既可向动漫基础学习者、艺考生及爱好者快速讲授人体框架知识,也可为动漫专业学习者和从业者提供动漫角色设计的人体框架资料。
内容简介
本专业的教程书,讲述动漫角色设计中人体框架知识,旨在帮助读者浅入深地学习绘制动漫人体框架结构,书中收录大量多角度、多动态的人体框架手稿。从绘画基础理论了解动漫人体框架,同时以案例的方式,讲解身体局部的绘制,并结合动漫中出现的高频率场景:战斗、体育、生活等,分别讲解动漫人体框架特点,为读者提供大量图例参考案例,后重点讲解多种动漫人体画面构图方法。本书更加强调设计思路,大量的案例帮助设计师跳脱设计盲点,绘者依据动漫角色的定位或功能,利用简单的线条塑造出生动、灵活的动漫角色形象,替作品中的角色添加特色。更结合二次元的画风,更具实用性的细节化处理,适合美术的教师和学生、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者阅读与参考。
目录
CHAPTER ① 动漫人应该怎样认识人体 1.1 人体认知的核心要素..................................................... 7 1.2 观察着装,了解人体框架概念............................................. 7 1.2.1 如何练就“透视眼”?.............................................. 8 1.2.2 衣裙穿在人身上为什么拥有了立体感?.......... 8 1.2.3 利用服装掩盖人体细节理解“框架”............... 9 1.2.4 理解框架小人的结构 ................................................10 1.3 人体框架的重要性.....................................................10 1.3.1 展示简化框架.......................................................10 1.3.2 框架的案例.........................................................11 1.4 从身体局部开始学习绘制人体框架.................................12 1.4.1 头的框架.................................................................12 1.4.2 头的多角度视图...........................................................13
作者简介
李燕京,90后插画师,毕业于吉林艺术学院数字媒体专业。热衷人物形象绘制,专注于绘制各种绘画教程书。平时喜欢看国内外插画作品,目标是创作出包含丰富剧情的绘画作品。
内容简介
本专业的教程书,讲述动漫角色设计中人体框架知识,旨在帮助读者浅入深地学习绘制动漫人体框架结构,书中收录大量多角度、多动态的人体框架手稿。从绘画基础理论了解动漫人体框架,同时以案例的方式,讲解身体局部的绘制,并结合动漫中出现的高频率场景:战斗、体育、生活等,分别讲解动漫人体框架特点,为读者提供大量图例参考案例,后重点讲解多种动漫人体画面构图方法。本书更加强调设计思路,大量的案例帮助设计师跳脱设计盲点,绘者依据动漫角色的定位或功能,利用简单的线条塑造出生动、灵活的动漫角色形象,替作品中的角色添加特色。更结合二次元的画风,更具实用性的细节化处理,适合美术的教师和学生、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者阅读与参考。
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CHAPTER ① 动漫人应该怎样认识人体 1.1 人体认知的核心要素..................................................... 7 1.2 观察着装,了解人体框架概念............................................. 7 1.2.1 如何练就“透视眼”?.............................................. 8 1.2.2 衣裙穿在人身上为什么拥有了立体感?.......... 8 1.2.3 利用服装掩盖人体细节理解“框架”............... 9 1.2.4 理解框架小人的结构 ................................................10 1.3 人体框架的重要性.....................................................10 1.3.1 展示简化框架.......................................................10 1.3.2 框架的案例.........................................................11 1.4 从身体局部开始学习绘制人体框架.................................12 1.4.1 头的框架.................................................................12 1.4.2 头的多角度视图...........................................................13
作者简介
李燕京,90后插画师,毕业于吉林艺术学院数字媒体专业。热衷人物形象绘制,专注于绘制各种绘画教程书。平时喜欢看国内外插画作品,目标是创作出包含丰富剧情的绘画作品。
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