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当烧脑的代码逻辑遇上妙趣横生的桌游,会碰撞出怎样的火花?《桌游奇妙夜:玩转计算机与人工智能》打破传统科技读物的严肃面孔,将晦涩的计算机原理与人工智能知识,巧妙融入策略卡牌、解谜棋盘等多款原创桌游设计中。每一次出牌都是对算法的具象拆解,每一局博弈都暗含编程思维的实践演练,让读者在欢声笑语中完成从 “科技小白” 到 “智能探索者” 的蜕变。本书由计算机教育领域资深专家与桌游设计师联合打造,内容兼具专业性与趣味性:从 Python 基础语法到机器学习核心概念,从数据结构到算法优化,复杂的知识点被转化为通俗易懂的游戏规则,零基础也能轻松上手。无论是想培养孩子逻辑思维的家长,渴望拓展知识面的学生,还是对 AI 技术充满好奇的科技爱好者,都能在这场知识与乐趣交织的桌游盛宴中,收获独一无二的学习体验。告别枯燥的理论灌输,开启一场寓教于乐的科技冒险!翻开本书,即刻解锁边玩边学的全新可能。
内容简介
本书专为对计算机科学、程序及人工智能抱有浓厚兴趣的读者打造。作为人门级指南,本书巧妙地将深奥的计算机、编程及人工智能原理融人一系列精心策划的棋盘游戏中,旨在使学习过程既充满乐趣又成效显著。  本书将带你从计算机的基础运作原理启程,逐步迈向编程语言和算法的核心殿堂。通过编写简易程序,你将直观感受计算机如何遵循指令执行任务。本书还设计有角色扮演环节,邀请你化身为“计算机”,通过亲身实践深化对程序执行流程及计算机内在机制的认识。不仅如此,你还将被引领至人工智能的奇妙领域,了解人工智能与程序的区别,探索其模拟生物观察、思考与行动能力的奥秘。借助一系列循序渐进的练习,你将亲手塑造一个程序,让它逐步学会捕获并处理周遭信息,最终实现近似人工智能的功能。  让我们携手步人棋盘游戏的欢乐殿堂,共同展开一场充满发现与挑战的精彩旅程
目录
目 录前 言首先确认游戏材料册的内容!棋盘游戏的准备工作 ... 6通过程序来移动角色!棋盘游戏的玩法 ... 8第 1 章 通过棋盘游戏学习计算机的工作原理...10总述 ... 10计算机的组件 ... 12通过棋盘游戏的材料模拟计算机 ... 14计算机的运行机制是怎样的 ... 16专栏1 什么是人工智能 ... 17第 2 章 什么是程序...18程序的执行 ... 18专栏2 了解更多关于二进制的信息 ... 20
作者简介
三宅阳一郎,游戏开发者,京都大学数学学士,大阪大学物理学硕士,东京大学工学系研究科博士。致力于数字游戏相关的人工智能开发与研究,曾获得日本2020 年度人工智能学会论文奖。现任日本立教大学研究生院人工智能科学研究科特任教授、九州大学客座教授,以及东京大学特任教授和客座研究员等职,积极投身于学生的教育和指导工作。著有《战略游戏 AI 解体新书》《人工智能的哲学塾》《人工智能的哲学塾 东方哲学篇》《当人工智能有了“生命”》等书籍。
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