编辑推荐
★包括《分类》《顺序》《计算》《数字》《比较》《图形》6册书,巧设180多个小游戏,聚焦数学基础知识,构建数学启蒙的完备知识框架。
★活泼的画风 有趣又魔幻的故事情节 题型丰富多变的数学小游戏 可以反复贴的高品质贴纸 模切小手工,让孩子的数学学习充满无限乐趣。
★顺应儿童心理及认知规律,贴合小学数学教材,轻松搞定幼小衔接。
★家长指导小贴士 打卡贴纸 答案,亲子阅读高效又轻松,举一反三易拓展。
★有针对性地锻炼孩子的观察能力、运算能力、逻辑思维能力、空间想象能力等。
★大字号 大行距,厚实的原白色纯质纸,呵护孩子的视力。
内容简介这套书以发生在魔法王国和数学王国的故事为线,以丰富多样的数学益智游戏为珠,串起数学启蒙的奇趣项链,激发孩子对数学的兴趣,让孩子随着故事情节的发展挑战数学小游戏、快乐学数学,为小学阶段学好数学打下良好的基础。
《分类》 数学王国的卡兹王子邀请魔法王国的库弗和梅迪尔来看他刚出生的妹妹,库弗和梅迪尔解出沿途的数学题,成功到达了数学王国。
《顺序》卡兹王子带着库弗和梅迪尔参加了数学王国举办的庆祝活动,顺利解出数学题,到达了国王城堡,看到了卡兹王子的妹妹。
《计算》怪盗苏西偷了数学王国之宝——“数字钥匙”,库弗、梅迪尔和卡兹王子解出了怪盗苏西出的数学题,抓住了怪盗苏西。
《数字》怪盗苏西认识到自己的错误,向大家道歉,交还了数字钥匙。卡兹王子知道怪盗苏西只是想去数字乐园玩耍后,带着大家一起畅游数字乐园。
《比较》魔法王国国王的生日快到了,库弗和梅迪尔想为国王举办一场生日派对,其他小伙伴也纷纷加入,大家干劲十足地忙碌起来。
《图形》生日派对非常热闹,魔法王国的国王很开心,大家也都开动脑筋,玩了很多数学小游戏。
作者简介[日]开地彻/绘1960年出生于日本,毕业于东京设计学院,曾从事多年设计工作,现专注于绘本创作,绘本作品有《给孩子的第一套名著立体书》《记号》《能乘坐几个人》《水》等。
内容简介这套书以发生在魔法王国和数学王国的故事为线,以丰富多样的数学益智游戏为珠,串起数学启蒙的奇趣项链,激发孩子对数学的兴趣,让孩子随着故事情节的发展挑战数学小游戏、快乐学数学,为小学阶段学好数学打下良好的基础。
《分类》 数学王国的卡兹王子邀请魔法王国的库弗和梅迪尔来看他刚出生的妹妹,库弗和梅迪尔解出沿途的数学题,成功到达了数学王国。
《顺序》卡兹王子带着库弗和梅迪尔参加了数学王国举办的庆祝活动,顺利解出数学题,到达了国王城堡,看到了卡兹王子的妹妹。
《计算》怪盗苏西偷了数学王国之宝——“数字钥匙”,库弗、梅迪尔和卡兹王子解出了怪盗苏西出的数学题,抓住了怪盗苏西。
《数字》怪盗苏西认识到自己的错误,向大家道歉,交还了数字钥匙。卡兹王子知道怪盗苏西只是想去数字乐园玩耍后,带着大家一起畅游数字乐园。
《比较》魔法王国国王的生日快到了,库弗和梅迪尔想为国王举办一场生日派对,其他小伙伴也纷纷加入,大家干劲十足地忙碌起来。
《图形》生日派对非常热闹,魔法王国的国王很开心,大家也都开动脑筋,玩了很多数学小游戏。
作者简介[日]开地彻/绘1960年出生于日本,毕业于东京设计学院,曾从事多年设计工作,现专注于绘本创作,绘本作品有《给孩子的第一套名著立体书》《记号》《能乘坐几个人》《水》等。