编辑推荐
一部关心、关注青少年成长的好书,给家长和教育工作带来有益启示。
内容简介
《从田野到房间:网络游戏对青少年发展的影响及其引导研究》关注青少年的网络游戏使用这一越来越日常化的媒介事实,将青少年的游戏行为放在整个社会环境中进行考察,探讨青少年游戏使用的情况,挖掘他们为何、如何被游戏所影响,这种影响又如何辐射到社会。《从田野到房间:网络游戏对青少年发展的影响及其引导研究》数据基于两次大规模问卷调查,并辅以深度访谈等定性研究方法,力图从一个更全面、更平等的视角,了解媒介变革下的青少年群体。《从田野到房间:网络游戏对青少年发展的影响及其引导研究》共设三编、十二个章节,对青少年游戏使用行为进行了系统的描述和分析,进而探讨了游戏涉入与沉迷现象,并将研究视角拓宽至整个社会环境,寻找合理对策。
目录
第一编青少年网络游戏使用基本形态第一章玩游戏的“人”/第一节数据收集/第二节对互联网游戏产业的分析——忽略“人”的重要地位/第三节网络游戏的使用群体研究——“理想类型化”的倾向/第四节回归日常生活中的游戏者——为什么玩游戏?/第二章电脑游戏在青少年群体中的历程扩散/第一节游戏研究简史/第二节游戏扩散路径——基于昆明市的调查数据/第三节全国范围内青少年游戏扩散路径/
作者简介
刘德寰【著】【现当代】————————————————————北京大学新媒体研究院副院长、教授、博士生导师,中国市场信息调查业协会副会长,北京大学市场与媒介研究中心主任,博士生导师,主要研究方向为市场调查、新媒体、网络传播等。李雪莲 等【著】【现当代】————————————————————华中科技大学新闻与信息传播学院讲师,北京大学新媒体研究院博士。主要研究方向为媒介与社会变迁,尤其关注媒介技术变迁过程中的时间与交往问题。
内容简介
《从田野到房间:网络游戏对青少年发展的影响及其引导研究》关注青少年的网络游戏使用这一越来越日常化的媒介事实,将青少年的游戏行为放在整个社会环境中进行考察,探讨青少年游戏使用的情况,挖掘他们为何、如何被游戏所影响,这种影响又如何辐射到社会。《从田野到房间:网络游戏对青少年发展的影响及其引导研究》数据基于两次大规模问卷调查,并辅以深度访谈等定性研究方法,力图从一个更全面、更平等的视角,了解媒介变革下的青少年群体。《从田野到房间:网络游戏对青少年发展的影响及其引导研究》共设三编、十二个章节,对青少年游戏使用行为进行了系统的描述和分析,进而探讨了游戏涉入与沉迷现象,并将研究视角拓宽至整个社会环境,寻找合理对策。
目录
第一编青少年网络游戏使用基本形态第一章玩游戏的“人”/第一节数据收集/第二节对互联网游戏产业的分析——忽略“人”的重要地位/第三节网络游戏的使用群体研究——“理想类型化”的倾向/第四节回归日常生活中的游戏者——为什么玩游戏?/第二章电脑游戏在青少年群体中的历程扩散/第一节游戏研究简史/第二节游戏扩散路径——基于昆明市的调查数据/第三节全国范围内青少年游戏扩散路径/
作者简介
刘德寰【著】【现当代】————————————————————北京大学新媒体研究院副院长、教授、博士生导师,中国市场信息调查业协会副会长,北京大学市场与媒介研究中心主任,博士生导师,主要研究方向为市场调查、新媒体、网络传播等。李雪莲 等【著】【现当代】————————————————————华中科技大学新闻与信息传播学院讲师,北京大学新媒体研究院博士。主要研究方向为媒介与社会变迁,尤其关注媒介技术变迁过程中的时间与交往问题。