{"product_id":"设计思维与艺术表达-动画设计","title":"设计思维与艺术表达——动画设计","description":"\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e内容简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e本书是“设计思维与艺术表达丛书”中的一种，专门介绍动画设计的相关知识。全书共有五章内容：第1章“动画创作中的设计思维”，以“动画设计师”这一角色为切入点，通过对动画设计师需要掌握的知识、观念等的介绍，阐明了动画创作中的设计思维；第2章“动画制片与动画选题”，介绍了“动画制片人”这一身份，以及动画的选题类型和编剧策略；第3章“角色设定、场景设定中的设计思维及表达”，主要介绍了影片的风格分类和动画中的世界观、角色与场景的设定；第4章“分镜头设计思维及表达”，包括动画的景别、机位、构图、镜头及分镜头脚本的设计与绘制；第5章“快速动画设计思维与技巧”，主要是角色及环境的模型制作和渲染教程，配图详细，语言简练。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e作者简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e郭宇，毕业于四川美术学院影视动画学院动画专业，硕士。四川美术学院影视动画学院动画教研室主任，副教授。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e内容简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e本书是“设计思维与艺术表达丛书”中的一种，专门介绍动画设计的相关知识。全书共有五章内容：第1章“动画创作中的设计思维”，以“动画设计师”这一角色为切入点，通过对动画设计师需要掌握的知识、观念等的介绍，阐明了动画创作中的设计思维；第2章“动画制片与动画选题”，介绍了“动画制片人”这一身份，以及动画的选题类型和编剧策略；第3章“角色设定、场景设定中的设计思维及表达”，主要介绍了影片的风格分类和动画中的世界观、角色与场景的设定；第4章“分镜头设计思维及表达”，包括动画的景别、机位、构图、镜头及分镜头脚本的设计与绘制；第5章“快速动画设计思维与技巧”，主要是角色及环境的模型制作和渲染教程，配图详细，语言简练。\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e作者简介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e郭宇，毕业于四川美术学院影视动画学院动画专业，硕士。四川美术学院影视动画学院动画教研室主任，副教授。","brand":"当当","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48066848751774,"sku":"9787562197935.0","price":28.56,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0728\/0158\/3262\/files\/29155598-1_b_3.jpg?v=1785421932","url":"https:\/\/timesbook.com\/products\/%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%80%9d%e7%bb%b4%e4%b8%8e%e8%89%ba%e6%9c%af%e8%a1%a8%e8%be%be-%e5%8a%a8%e7%94%bb%e8%ae%be%e8%ae%a1","provider":"Timesbook Inc","version":"1.0","type":"link"}