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本书首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。*后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。全书知识结构清晰,讲解循序渐进,步骤细致深入,案例丰富全面。本书附赠游戏场景设计在线视频教程和常用笔刷素材,便于读者更加高效地学习游戏场景设计。这是一本新手入门游戏原画行业的***教程。
内容简介
这是一本比较全面地讲解游戏场景设计的教程,注重知识的系统性和实用性。全书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。*后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。全书知识结构清晰,讲解循序渐进,步骤细致深入,案例丰富全面。本书附赠游戏场景设计在线视频教程和常用笔刷素材,便于读者更加高效地学习游戏场景设计。本书适合美术专业的在校学生、游戏场景设计工作者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏场景设计培训机构的教学参考书。
目录
第 1章 游戏场景设计概述 0151.1 游戏场景设计师的工作职责 0161.2 游戏场景美术设计的类型 0161.2.1 移动客户端游戏场景设计 0171.2.2 电脑客户端游戏场景设计 0201.2.3 游戏家用机场景设计 0261.2.4 游戏掌机场景设计 028
作者简介
李永强(毛巾) 自由插画家 游戏概念艺术家 腾讯合作概念设计师 网易签约概念艺术家 从业多年,曾参与腾讯、网易、游族等诸多知名公司游戏项目,以及多款热门游戏的制作。
内容简介
这是一本比较全面地讲解游戏场景设计的教程,注重知识的系统性和实用性。全书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。*后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。全书知识结构清晰,讲解循序渐进,步骤细致深入,案例丰富全面。本书附赠游戏场景设计在线视频教程和常用笔刷素材,便于读者更加高效地学习游戏场景设计。本书适合美术专业的在校学生、游戏场景设计工作者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏场景设计培训机构的教学参考书。
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第 1章 游戏场景设计概述 0151.1 游戏场景设计师的工作职责 0161.2 游戏场景美术设计的类型 0161.2.1 移动客户端游戏场景设计 0171.2.2 电脑客户端游戏场景设计 0201.2.3 游戏家用机场景设计 0261.2.4 游戏掌机场景设计 028
作者简介
李永强(毛巾) 自由插画家 游戏概念艺术家 腾讯合作概念设计师 网易签约概念艺术家 从业多年,曾参与腾讯、网易、游族等诸多知名公司游戏项目,以及多款热门游戏的制作。
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