编辑推荐
(1)正反对比机关,展示同一事情的两种不同结果,简单直观,孩子一看就懂。
(2)6大主题,32个生活场景,把家庭安全、交通安全、文明礼仪等常见问题都摊到家长和孩子面前。
(3)游戏绘本,故事前后用地图迷宫、牙刷大作战等游戏形式把知识点引入和做总结,寓教于乐。
(4)全书36个互动机关,让故事和人物立体起来,孩子更容易模仿和学习。
(5)书后赠18个日本妈妈屡试不爽的习惯培养技巧,告别唠叨说教和代办,0抗拒纠正孩子的坏习惯。
(6)日本首位游戏绘本大师木村裕一&脑洞大开的恐龙大师黑川光广、怪杰佐罗力打造者原裕联手打造。
内容简介玩玩具一次倒一堆,玩完不收;吃完饭不漱口,喊刷牙就像走过场,捅几下就完事;屋里屋外爬高上低,玩水摸电……说教、吼、唠叨,1次2次还行,时间长了不管用。跟在娃后面帮着收拾,大人累得够呛,孩子却视而不见,或者觉得理由当然。而习惯养成又是个特别重要的事情,等孩子慢慢长大,这些习惯会影响到日后的生活、工作和学习。有没有能让爸妈省点心的方法呢?有!日本游戏绘本大师木村裕一根据自己的育儿体验,专门为3~6岁孩子和家长创作了一套好习惯游戏绘本,整本书自带引导功能,先用游戏吸引孩子进入,对正式的故事充满期待,接着用不同主题的故事,加上好坏习惯正反对比的呈现形式,和翻页模切等机关设计,在孩子边听边玩的过程中,巧妙地把教育点传递给孩子。后,还把习惯养成延伸到日常生活中落实,用21天3周打卡海报,配合积极激励,孩子都喜欢小红花,都喜欢被表扬被奖励,来调动孩子的外驱力,通过3周的打开,激发内驱力,并在生活中自觉践行。
作者简介[日] 木村裕一/著 [日] 黑川光广 等/绘 王维幸译
作者:木村裕一
木村裕一,1948年生于东京,毕业于多摩美术大学。日本互动游戏绘本大师,在绘本上首创了上下翻页的互动设计。曾荣获讲谈社出版文化奖绘本奖、日本绘本奖、产经儿童出版文化 JR 奖等。他为0-3岁宝宝创作的《婴儿游戏绘本》在日本售出超过1200万册,《好习惯·坏习惯》是木村裕一为3-6岁孩子创作的又一互动类行为习惯养成绘本。
[日] 黑川光广 等/绘
绘者:黑川光广
黑川光广,1954年生于大阪,曾于大阪市立美术研究所学习绘画。日本著名儿童插画家,日本儿童出版美术家联盟会员,日本国际儿童图书评议会会员,在练马区关町拥有画室。代表作品有畅销日本21年的《恐龙大陆》系列等。